
Федерація кіберспорту України оголошує старт четвертого етапу Чемпіонату України з CS2 та Dota 2. Stage 4 продовжує розвиток турніру, який за три попередні етапи суттєво еволюціонував – як за форматом, так і за охопленням.
Новий генеральний партнер
Stage 4 проходить за підтримки Logitech G – одного з провідних світових виробників ігрової периферії. Обладнання Logitech G є стандартом на найбільших міжнародних кіберспортивних турнірах. Партнерство відкриває можливість для додаткової взаємодії з аудиторією федерації і стимулює гравців до участі в офіційних змаганнях.
“Важливість такої події дуже важко переоцінити. Logitech G вже багато років підтримує український кіберспорт і сьогодні ми з радістю анонсуємо це партнерство. Я хочу також відмітити прекрасних людей, які працюють з нами з боку Logitech G. Які розділяють наші цінності, дбають про українську молодь і просувають нашу спільну справу вперед. Впевнений, що це тільки початок ще більшої спільної історії розвитку,” – каже CEO UESF Андрій Грищенко.
Як змінювався турнір
За три стейджі ЧУ трансформувався від відкритого відбору до системного змагання з рейтингом, VRS-статусом і партнерськими програмами. Серед нових рішень Stage 4 – відкрита соло-реєстрація в обох дисциплінах: гравці без команди можуть зареєструватись індивідуально, а федерація підбирає їм склад за рівнем і ролями. Продовжується також співпраця з Ukrainian Dota League – ком’юніті-проєктом, який вже допоміг сформувати кілька команд на попередніх стейджах.
ЧУ як трамплін на міжнародну арену
Результати попередніх стейджів вже підтверджуються на міжнародній сцені. Inner Circle Academy, фіналісти Stage 1, наразі посідають 132 місце у світовому рейтингу Valve – на піку досягали 94-го. Команда активно грає на тир-3 рівні, отримує запрошення на турніри і вже взяла участь у двох LAN-подіях.
WBT Academy, переможці Stage 2, на 138 місці – з піком на 94-му. Посіли друге місце на CCT 2026 Challengers Europe Series 5 і дійшли до півфіналу ESEA Season 57 Europe Finals.
B8 Academy, чемпіони Stage 3, на 261 місці після піку на 167-му. Попри обмежену практику після турніру, команда вже проходить у глибокі стадії відкритих кваліфікацій і ESEA Advanced.
Три стейджі – три команди, які вийшли в тому числі й з українського чемпіонату і закріпились на міжнародній сцені. Stage 4 дасть шанс наступній.
Різна динаміка в двох дисциплінах
CS2 демонструє стабільну конкуренцію і ротацію на вершині: три різних чемпіони за три стейджі – okura, WBT Academy і B8 Academy. Відкрита система і VRS-рейтинг стимулюють нові команди боротись за топ і формують непередбачувані результати.
У Dota 2 картина інша. Один склад – спершу як Team Hryvnia (друге місце на Stage 1), потім як Balu Team – виграв два стейджі поспіль. Це відображає ширшу глобальну тенденцію: за даними statista, пік аудиторії Dota 2 у липні 2025 року склав 657 000 одночасних гравців – порівняно з рекордом 1,29 млн у березні 2016 року. Середня аудиторія Dota 2 на Twitch у серпні 2025 року склала 39 000 глядачів – це помітно нижче показників попередніх років. Звуження пулу активних гравців на змагальному рівні є частиною цієї загальної тенденції, яку фіксують і на українській сцені. Відповіддю федерації є соло-реєстрація і партнерство з UDL – щоб знизити поріг входу і залучати нових учасників.
“Ukrainian Dota League створювалась для підтримки української Дота-спільноти. Ми раді підтримувати ініціативу Чемпіонату України і мотивувати наших гравців спробувати свої сили у змаганнях. Сподіваюсь наші стаки далеко зайдуть і покажуть все на що спроможні!” – додає засновник UFL Олексій Бафадаров.
Наступний крок
Stage 4 – можливість для нових команд заявити про себе, а для досвідчених – підтвердити рівень. Реєстрація відкрита на events.uesf.org.ua. Переходь і долучайся до історії українського кіберспорту.
