12 червня 2025 року Федерація кіберспорту України розпочала новий етап під керівництвом президента Максима Кріппи. За рік — повноцінний національний чемпіонат, статус офіційного партнера на найбільшому турнірі національних збірних у світі, соціальні ініціативи для ветеранів і системна робота з освітою. Підводимо підсумки.

Нове правління — нова логіка

Перше що змінилось після перезапуску — склад правління і підхід до роботи. До команди увійшли представники індустрії з реальним досвідом: Віталій Волочай, Євген Золотарьов, Олексій Кучеров, Андрій Городенський і Михайло Звєрєв. Виконавчим директором став Андрій Грищенко.

Це не косметична зміна. Нове правління принесло бізнес-мислення туди, де раніше домінувала бюрократія: системну комунікацію, прозорість процесів і стратегічне планування. Федерація перестала бути формальним органом і стала активним гравцем індустрії.

Чемпіонат України — з нуля до повноцінної структури

Одним із перших кроків стало відновлення Чемпіонату України. У 2026 році вперше запустили системний турнір з CS2 та Dota 2 з чіткою структурою, регламентом, вимогами до учасників і загальним призовим фондом 1 мільйон гривень.

Формат побудований на поступовому зростанні: відкриті кваліфікації — груповий етап — плей-оф — LAN-етап наприкінці сезону. Вже перші два стейджі зібрали понад 1000 учасників і понад 200 команд з різних регіонів України. Серед учасників — від 14-річних школярів до 32-річних ветеранів сцени.

Окремий крок — отримання статусу VRS для матчів ЧУ з CS2. Матчі турніру тепер враховуються в офіційному рейтингу Valve і відкривають командам шлях до міжнародних кваліфікацій. Вже після Stage 1 Inner Circle Academy потрапила до топ-250 світового рейтингу завдяки матчам на ЧУ.

Трансляції матчів ведуться у партнерстві з Maincast. Залучення досвідчених коментаторів, яких глядачі звикли бачити на турнірах топ-рівня, підняло якість касту і суттєво збільшило охоплення аудиторії. Коли за мікрофоном — обличчя, яке знає сцену зсередини і розповідає про матч з тим самим азартом що і на мейджорі, глядач відчуває: це справжнє.

Міжнародна інтеграція — статус NTP на ENC 2026

Найбільша новина року — UESF отримала статус National Team Partner на Esports Nations Cup 2026. ENC — перший турнір національних збірних такого масштабу в кіберспорті: листопад, Ер-Ріяд, понад 150 країн, 16 дисциплін. The Esports Foundation отримала понад 630 заявок з 200+ країн — Україна пройшла відбір за глобальними стандартами.

Як NTP, UESF формує національні склади в кожній дисципліні, проводить відбори, координує кваліфікаційний процес і представляє країну офіційно. Вже оголошено склади збірних з Rainbow Six Siege, Rocket League, Dota 2 і Mobile Legends: Bang Bang.

Збірна з Dota 2 вже забезпечила собі місце на фінальній стадії без кваліфікацій — Україна посіла 12 місце у світовому рейтингові з 2 975 очками і отримала пряме запрошення.

«Протягом року ми працювали над тим, щоб Україна була представлена на міжнародній кіберспортивній арені не лише окремими командами, а повноцінною національною збірною. І тепер у нас є можливість показати силу українського кіберспорту світові. Уже сьогодні наші гравці входять до числа найкращих у світі, а пряме запрошення збірної з Dota 2 до фінальної стадії турніру підтверджує високий рівень української школи кіберспорту», — зазначив президент Федерації кіберспорту України Максим Кріппа.

Партнерства та івенти

За рік федерація реалізувала кілька важливих партнерських проєктів. UESF виступила підрядником Red Bull у рамках Red Bull ClassiCS — першого турніру такого рівня на українській CS2-сцені, фінал якого проходить на FANCON 2026. Також — співпраця з НУФВСУ та платформою SENET.

«Для Федерації велика честь співпрацювати зі стейкхолдерами індустрії. Ми тільки на початку становлення нас як бренду — для напрацювання великих партнерств потрібна довіра. Своїми проєктами та ініціативами ми точково до цього наближаємось. Вже в цьому році розкажемо більше. Можу зробити невеликий спойлер: це будуть міжнародні компанії зі світовими іменами», — Андрій Грищенко.

Соціальні проєкти — кіберспорт для ветеранів

Паралельно з турнірами федерація активно працювала у соціальному напрямку.

Спільно з MK Foundation UESF передала п’ять ігрових комп’ютерів реабілітаційному центру TYTANOVI для фізичного і психологічного відновлення ветеранів після поранень. Комп’ютери використовуються для тренування моторики, освоєння симуляторів і роботи з біонічними протезами через систему COAPT.

Федерація підтримала благодійний турнір CyberWarCup від спецпідрозділу «First Line» ГУР МО України. До змагань долучились ветерани і військовослужбовці, зокрема люди з ампутаціями та пораненнями. 

Окремий масштабний проєкт — «Ігри ветеранів — Кіберспорт». Цьогоріч понад 600 ветеранів і ветеранок з різних регіонів України взяли участь у змаганнях з CS2, Dota 2 та EA Sports FC. Проєкт реалізується разом з Міністерством у справах ветеранів. Фінал відбувся у Києві 28–30 листопада.

«Коли ветерани виходять на сервер, вони знову стають частиною команди. Це не втеча від реальності — це шлях до відновлення, нових перемог і можливостей. Ми прагнемо, щоб цей рух став системним і дав старт створенню Ветеранської кіберліги», — Андрій Грищенко.

Освіта — системна робота

Представники UESF долучились до оцінювання та розвитку освітніх програм «Кіберспорт» бакалаврського та магістерського рівнів у НУФВСУ. Федерація системно працює над актуалізацією програм, залучаючи фахівців індустрії і надаючи рекомендації щодо компетенцій та практичних навичок майбутніх фахівців.

Проведено галузеве обговорення щодо формування професійного стандарту фахівця з кіберспорту за участі освітньої спільноти, роботодавців та експертів. Розпочато розробку власних освітніх модулів і подкастів — перші продукти плануються до запуску протягом найближчих шести місяців.

«Сильна індустрія починається з якісної освіти. Сьогодні для нас важливо не лише проводити змагання, а й допомагати формувати середовище, у якому з’являтимуться нові тренери, менеджери, судді та адміністратори. Саме тому Федерація активно долучається до розвитку освітніх програм, професійних стандартів та власних освітніх проєктів», — Андрій Грищенко.

Що далі

Конкретні плани на найближчий час — LAN-фінал Чемпіонату України, виступ збірної на ENC у листопаді, нові партнерства і перші освітні продукти федерації.

Але якщо говорити не про плани, а про вектор — федерація дивиться далі. Ветеранська кіберліга як постійна інституція. Власні освітні продукти для всієї екосистеми — від гравців до менеджерів. Україна як впізнаваний і постійний гравець на міжнародній кіберспортивній арені.

«Це був важкий, але продуктивний рік. Рік відкриттів, змін, покращень. Рік помилок та невизначеностей. Рік, коли ми стали кращою версією себе. Я дякую всій команді за роботу — без внеску кожного з них нічого б з цього не відбулось. Окремо хочу подякувати президенту Федерації Максиму Володимировичу Кріппі за його віру в нас та постійну всебічну підтримку. Об’єднуємо кіберспортом та вірою в краще майбутнє України», — Андрій Грищенко, CEO UESF.